Game Transformers Revenge of The Fallen Dibuat dengan Maya, 3ds Max dan Vray

transformer-logo-gameGame Transformers Revenge of The Fallen dikonsep oleh Plastic Wax, sebuah perusahaan bergerak di bidang animasi grafis. Di dalam game untuk basis PS3 and Xbox360 ini terdapat animasi berdurasi 1 menit 11 detik, 16 shot.

We had two weeks to work with our good friends at Activision and Luxoflux to garner their ideas and vision, creating storyboards and ultimately bringing their concept to life. We provided them with numerous animated storyboards until we all were in agreement with cameras, timing and overall composition. One of the core components for this piece was the frenetic feel of the camera, throwing you into the heart of an intense battle amid the city.” ungkap Dane Maddams, kepala produser Plastic Wax tim.

Di sinematik game tersebut terdapat 11 model robot transformer, 9 model diantaranya disupply oleh ILM (Industrial light and Magic) yang dibuat menggunakan software Maya dengan detail geometry yang sangat jelas pada file 3d obyek nya. Seperti misalnya pada robot Optimus Prime, dalam 1 unit 3d model robot ini terdapat sekitar 10 ribu obyek dengan file format Maya. Sedangkan untuk Starscrea, 1 unit robot ini terdiri sekitar 5000 obyek. Dikarenakan tinggi nya poly, maka sebagian terpaksa harus diedit ulang, sehingga hanya pada bagian tertentu yang didetail geometri nya, khususnya yang tertangkap kamera saat render animasi nya.

Continue reading